En esta entrada mi objetivo es
dar a conocer unas ideas previas de aquellos recursos que podemos utilizar los
docentes, pero principalmente los alumnos
Los recursos que se propondrán
son páginas web o aplicaciones que ayuden a los alumnos a adquirir los
aprendizajes propios a su etapa de una forma innovadora, en la que el alumno
vivencie su propio aprendizaje, de una manera más activa y lúdica gracias a las
oportunidades que nos ofrecen las nuevas tecnologías.
Entre los lugares a los que
podemos recurrir, yo propongo los siguientes:
- Un sitio web al que se puede
recurrir es la web de educación física de Juan Carlos. Dentro de la web,
encontramos una pestaña en la que aparecen recursos E.F. Aquí podemos encontrar
distintos recursos muy variados. (Para ver la página web, pincha en la imagen)
- Beneficios: El número de enlaces a otras webs es enorme, lo que nos garantiza casi por completo encontrar algún tipo de contenido sobre el tema que queramos tratar. Esta diversidad de enlaces, además aparecen ordenados en distintos temas. Uno de ellos está relacionado con las TICS y son las WEBQUEST. y PROGRAMAS INTERACTIVOS. Podemos encontrar un catálogo muy ampliado sobre este recurso aplicado a la educación física, Por último hay que señalar que los contenidos son en unas ocasiones para docentes y en otras se incluyen a los alumnos.
- Inconvenientes: No aparece una descripción de la pagina web a la que se nos reenvia por lo que el contenido al final puede no ser lo que realmente buscábamos, además algunos enlaces no se encuentran.
Para ver los recursos de EF de Juan Carlos pincha aquí.
-ZonaClic: Es un servicio creado con
el objetivo de dar difusión y apoyo al uso de estos recursos, y ofrecer un
espacio de cooperación abierto a la participación de todos los educadores/se
que quieran compartir los materiales didácticos creados con el programa.
Está formado por un conjunto de aplicaciones de software libre que permiten
crear diversos tipos de actividades educativas multimedia. Tienen varias
secciones entre las que encontramos la biblioteca y el buscador de actividades. (Pncha en la imagen para ir al sitio web)
- Beneficios: Hay muchas aplicaciones interactivas. La biblioteca permite una búsqueda rápida y eficaz de las mismas, ordenados por etapas, áreas e idiomas.
- Inconvenientes: Para poder ejecutar algunas aplicaciones hace falta tener descargado el programa que lo ejecuta.
- HOT POTATOES: Es un programa
que se puede descargar por internet y que permite elaborar actividades
interactivas. Hot Potatoes es un conjunto de seis herramientas de autor, que te
permiten elaborar ejercicios interactivos basados en páginas Web de seis tipos
básicos. La interactividad de los ejercicios se consigue mediante JavaScript Este
código está hecho con un lenguaje llamado JavaScript. Posteriormente podéis
publicar dichas páginas en un servidor Web. Además, el programa está diseñado
para que se puedan personalizar casi todas las características de las páginas.
- Beneficios: La información editable de cada tipo de ejercicio se guarda en un archivo específico de cada aplicación de HP. A partir del mismo se generará el documento final interactivo en formato HTML. Esta página se sube al servidor web. El alumno no necesita tener instalado en su equipo el programa Hot Potatoes para realizar cada ejercicio. Sólo se requiere acceder utilizando un navegador.
- Inconvenientes: Hay que descargarse el programa para poder diseñar las actividades y el diseño de las páginas web que se generan suele ser bastante austero
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